В дополнении Legion система PvP подвергнется серьезным изменениям, благодаря чему бои с участием игроков станут более понятными, сбалансированными и интересными. Значительные изменения затронут систему экипировки — то, как предметы влияют на характеристики персонажей, и то, как эти предметы можно получить. Мы решили выделить немного времени и рассказать вам, как именно нам удалось разработать новую систему предметов для PvP и почему благодаря ей играть станет интереснее и приятнее.
Во-первых, надо упомянуть о том, почему в World of Warcraft вообще используется система экипировки. Ключевым элементом игрового процесса является персонаж, его развитие и приключения в мире Азерота. Возможность получать в награду экипировку, благодаря которой персонаж становится сильнее, — один из основополагающих принципов игры. В WoW вы найдете для себя массу увлекательных занятий, включая задания, бои в подземельях и рейдах, а также в режиме PvP. Хотя кого-то в первую очередь интересуют отдельные аспекты игры, всем игрокам хочется получать достойные награды за свои труды и проявленное мастерство. В этом отношении режим PvP ничем не отличается от остальных. Игроки должны получать награды, а их персонажи должны становиться сильнее, участвуя в PvP-боях. В дополнении Legion мы хотим создать такую систему наград, которая позволила бы персонажам сражаться не только в PvP, но и в других режимах.
Так уж сложилось, что в ходе разработки экипировки для PvP и PvE было принято руководствоваться разными мотивами, и нам приходилось очень тщательно учитывать то, насколько тот или иной предмет увеличивал боевую мощь персонажа относительно его противников. К примеру, в режиме PvE очень здорово до
...
Читать дальше »