Тактика Ужасные Близнецы Способности Жуткой Чешуи
Здоровье: 5, 025, 000 (25 человек, обычный)
- Горящая желчь - наносит 4, 625-5, 375 урона от сил огня каждые 2 секунды, всем в радиусе 10 метров. Нейтрализует Паралитический токсин.
- Плевок огнем - наносит 6, 938-8, 062 урона от сил огня.
- Подвижная фаза
- Жгучая рвота - наносит 3, 700-4, 300 урона от сил огня всем стоящим перед лицом босса.
Обжигающий укус - наносит 11, 100-12, 900 урона огнём врагам и покрывает их Горящей желчью.
- Лужа жижи - появляется кислотная лужа под боссом, которая тикает по 5, 088-5, 912 силами природы, из лужи нужно выходить.
- Неподвижная фаза
- Горящие брызги - распыляет жидкость на врага, и рядом стоящие цели, нанося 8, 325-9, 675 урона от сил огня, покрывая их Горящей желчью.
- Сбивание - крутится вокруг себя, нанося 8, 325-9, 675 физического урона врагам в радиусе 15 метров и откидывая их назад.
Способности Кислотной Утробы
Здоровье: 5, 025, 000 (25 человек, обычный)
- Паралитический токсин - наносит увеличивающийся урон от сил природы, каждые 2 секунды(начиная с 3000). Так же уменьшает скорость передвижения(на 10), вплоть до полного паралича.
- Кислотный плевок - наносит 6, 938-8, 062 урона от сил природы.
- Подвижная фаза
- Кислотная рвота - наносит 3, 700-4, 300 урона от сил природы всем перед лицом босса.
- Парализующий укус - наносит 12, 950-15, 050 урона от сил природы врагу и вводит ему Парализующий токсин.
- Неподвижная фаза
- Парализующие брызги - распыляет кислоту на врага, и рядом стоящие цели, нанося 9, 325-9, 675 урона от сил природы, и вешая ослабляющий Паралитический токсин.
- Сбивание - крутится вокруг себя, нанося 8, 325-9, 675 физического урона врагам в радиусе 15 метров и откидывая их назад.
Тактика на Ужасных Близнецов
Ужасные близнецы вступают в бой немедленно после смерти Гормока Пронзающего Бивня.
Урон за бой: Физический, Силы природы, Силы Огня.
У каждого из Йормунгаров есть две фазы - когда он ползает и танк может его водить, и когда торчит из земли и не двигается. В каждой фазе босс использует свои способности.
В начале боя Жуткая Чешуя находится в подвижной фазе, а Кислотная Утроба - в неподвижной. Смена фаз происходит каждые 50 секунд. Оба Йормунгара закапываются в землю, обнуляют агро и вылезают обратно, меняя фазы.
Подвижный Йормунгар держится двумя танками по очереди. Босса нужно держать мордой от рейда и выводить из появляющихся кислотных луж. Как только один из танков получает укус с дебаффом (Паралитический токсин/Горящая желчь), босса забирает второй танк, а первый, бежит в рейд и снимает дебафф с себя или рейда.
Неподвижный Йормунгар танкуется любым рейнджед дпс, например Чернокнижником.
Весь рейнджед дпс бьёт неподвижного Йормунгара, а мили дпс - подвижного.
Подвижный Йормунгар вешает свой дебафф (Паралитический токсин/Горящая желчь) только на танка, неподвижный - вешает АОЕ на рейд.
Когда неподвижна Ужасная Чешуя, весь рейд должен рассосредоточиться и стоять в 10 метрах друг от друга, потому что Горящая желчь тикает по ближайшим союзникам.
Когда неподвижна Кислотная Утроба, весь рейд, должен сбегаться в одну точку после получения дебаффа, чтобы танк с баффом Горящая желчь, мог снять Паралитический токсин со всех членов рейда сразу.
Убивать Йормунгаров желательно одновременно, потому что при смерти одного - второй впадает в энрейдж.
После смерти Йормунгаров в бой вступает Ледяной Рёв.
Близнецы Йормунгары в сложном режиме
- яд тикает сильнее - 5к каждые 2 секунды
- Огонь бёт по 9к, каждые 2 секунды в радиусе 10 метров.
- Ледяной Рёв вылезает по таймеру, даже если Йормунгары ещё живы