Тактика Кел'Тузад
Кел'Тузад - последний Босс Наксрамаса, расположенный в Логове Ледяного Змея.
Тактико-технические характеристики
Кел'Тузад
Здоровье: 5, 660, 600/14, 660, 000
Способности:
- Дебаффы Кел'Тузада не снимаются способностями Божественный щит или Ледяная глыба.
- Ледяная стрела - прилетает танку. Можно и нужно сбивать. Лично я всегда танчу Келя во фрострезе. Отразить нельзя. Прилетает на 10, 063-12, 937/29, 250-30, 750. Возможен частичный резист.
- Ледяная стрела - АОЕ, ледяные стрелы прилетают всему рейду на 4, 500-5, 500/7, 200-8, 800, бинарное заклинание, прервать нельзя.
- Взрыв маны - на случайного игрока вешается дебафф, который через 5 секунд взрывается в небольшом радиусе, нанося урон и сжигая часть маны игроку с дебаффом. Получивший этот дебафф должен отойти от остальных игроков.
- Ледяной взрыв - случайный игрок ставится в глыбу льда, которая тикает по нему на 26% от максимального количества здоровья каждую секунду, в течение 4 секунд, нанося, таким образом 104% от максимального здоровья игрока. Без лечения цель умирает. Если в момент постановки в глыбу, в радиусе 10 метров находился другой игрок, он тоже получает глыбу и так далее по цепочке.
- Расщелина тьмы - под случайного игрока кидается войд зона, которая взрывается через 3 секунды. Взрыв в войд зоне - 100% смерть.
- Цепи Кел'Тузада - эта способность используется ТОЛЬКО на героическом уровне сложности. Босс берёт под контроль до трёх игроков, кроме МТ, увеличивая их размер и наносимый ими урон на 200%, а лечение на 500%. Так же скидывает агро(убрано в патче ??). Контроль длится 20 секунд.
Солдат Ледяных Пустошей
Скелеты, в начале фазы 1 их появляется ровно 71 штука. Медленно идут в сторону рейда, должны расстреливаться на расстоянии.
Здоровье: 1, 600/4, 400
Способности:
- Темный взрыв - при атаке в мили, взрываются на 3, 063-3, 937/4, 375-5, 625 по всему рейду магией тьмы.
Неудержимое поганище
Жирные поганища, появляется 8 штук, идут к рейду, должны забираться танком и убиваться в мили. Нужно быть осторожным с агро, тряпишников убивает с одного удара.
Здоровье: 75, 600/207, 900
Способности:
- Смертельная рана - вешает на танка дебафф, уменьшающий входящее лечение.
- Бешенство - перед смертью получает лёгкое безумие.
Прядильщица душ
Банши, появляется 8 штук, очень медленно идут к рейду, должны расстреливаться на расстоянии. В мили используют способность Плач душ.
Здоровье: 75, 600/151, 200
Способности:
- Плач душ - откидывает до трёх игроков на 30 метров назад и наносит им 4, 250-5, 750/6, 375-8, 625 урона магии тьмы
. Страж Ледяной Короны
Два/четыре жука, вступающие в бой в начале третьей фазы.
Здоровье: 2, 520, 000/6, 300, 000
Способности:
- Кровоотвод - постоянно стакают на себя этот бафф, увеличивающий урон на 15% за стак, что вводит ограничение по времени.
Тактика
Урон за бой: Физический, Силы льда, Силы тьмы.
Бой проходит в три фазы:
Фаза 1
Первая фаза длится 3 минуты 48 секунд. После того, как хотя бы один из членов рейда ступает на круг в середине комнаты, вход закрывается, а в нишах по периметру появляются адды: Прядильщица душ, Неудержимое поганище, Солдат Ледяных Пустошей.
Самого босса в этот момент бить нельзя и в бою он не учатсвует. Адды начинают по очереди, если их не пулить, идти к рейду и их нужно разбирать.
Тактика очень проста: весь рейд, синхронно подходит к кругу, а потом, по команде заходит в него. Весь рейнджед дпс разбирает банши и скелетов, каждый танк следит за поганищами из своих ниш, мили дпс разбирает поганищ, как только они дошли до рейда.
Нужно быть осторожным охотникам, потому что их питомцы любят врываться в нишу и пулить мобов, и магам, чтобы не повесить на моба в нише Неизвестное заклинание 55360.
По истечение времени, оставшиеся в нишах мобы деспаунятся и Кел'Тузад вступает в бой.
Фаза 2
Для второй фазы, нужно разбить мили дпс на равные группы и расставить их квадратом. В одной вершине стоит МТ, в трёх других - три группы мили дпса. Между вершинами квадрата должно быть минимум 10 метров, чтобы не поставить МТ в Ледяной взрыв, потому что это вайп.
Если на одного из мили-манаюзеров вешается дебафф Взрыв маны, он должен отбежать ото всех на 10 метров до взрыва.
МТ ставит Кел'Тузада в центр круга, а мили ДПС встают квадратом вокруг босса. Весь рейнджед дпс и хил распределяется вокруг босса, образуя хоровод. Оффтанки ничего не делают и стоят справа и слева в комнате, ждут третью фазу или Цепи Кел'Тузада (в героическом режиме).
Все начинают бить босса. Лекари рейда должны отлечивать ледяные стрелы и, что самое важное, глыбы. Мили дпс должны прерывать стрелы, летящие в танка. Если Ледяной взрыв прилетает в одного из милишников, то в глыбу попадёт вся его группа. Лекарям нужно будет поднапрячься. Все должны следить за войд зонами и вовремя из них выходить.
В героическом режиме необходимо назначить магов и чернокнижников, ответственных за контроль игроков под действием заклинания Цепи Кел'Тузада. Так же тут пригодятся бездействующие оффтанки.
Как только у босса остаётся 45% здоровья, наступает фаза 3.
Фаза 3
В начале фазы 3, босс обращается к своему господину, Королю Личу, с просьбой прислать подмогу. И тут в бой вступают Стражи Ледяной Короны - 2 в обычном и 4 в героическом режимах.
Стражи появляются в нишах по периметру комнаты, причём все четыре могут появиться с одной стороны. Оффтанки должны быстро их подобрать и отвести ко входу в комнату и танковать стоя недалеко друг от друга, но не ближе чем 10 метров. Таким образом, оба танка будут иметь агро на всех 4-ех жуках, и если один из оффтанков попадёт в глыбу, другой сможет удержать стражей какое то время.
В самом начале третьей фазы, как только босс закричал "Господин, мне нужна помощь", нужно включать Жажду крови/Героизм и сливать все кулдауны на дпс, потому что третья фаза - это чисто ДПС гонка.
Стражи Ледяной Короны постоянно настаковывают на себя бафф Кровоотвод, и через некоторое время будут слишком сильно пробивать оффтанков.
Лекарям танков придётся поднапрячься, потому что помимо МТ, придётся лечить ещё и оффтанков.
В остальном, бой продолжается так же как и в фазе 2. Всё решает координация и степень одетости оффтанков/дпс.